lol闪避属性移除了,为什么啊

近日RIOT的设计师在论坛与玩家互动,透露了部分关于闪避移除的消息,以及要移除闪避的原因。相信部分玩家也已经注意到了,美服的新天赋中去除了闪避,也没了闪避后加速的天赋,这就是闪避移除计划的第一步。

设计师主要强调的有两点:

1、闪避是会必然被移除的

2、移除闪避之后会有新的机制替代它。

至于后续改动(贾克斯的E技能、闪避鞋、闪避符文),他们也还没决定。

为什么要取消闪避,如果说官方不喜欢随机性太强的机制,难道闪避和暴击不是一样的效果么?

两者有类似但又不同,你可以通过叠防御来克制暴击,但LOL中没有“命中”属性,你能克制闪避的只有圣剑。

那依赖闪避的英雄会怎么办?

我们会将他们过渡到新的技能机制下,或用类似的属性替代闪避在他们技能中所起的作用。比如贾克斯需要用闪避来触发眩晕,而乌迪尔的闪避主要是用来减免伤害。

那买了闪避符文的玩家怎么办?

不会让你们吃亏的,马上就会有详细内容公布,我们的计划的主要目的就是让大家都开开心心的。(好比是你家老房被拆迁了然后补偿你一层商品房?)

官方说法....

LOL薇恩黄色符文到底出闪避还是护甲呢?有人说加攻速,问题是薇恩...

红色物理穿透是必须的 各有各的好处吧 攻击符文 就是前期主加Q 带个多兰 压人很给力 滚过去一下就一半血干掉 但是攻击始终比别人高17 17攻击有个屁用啊- - 所以攻击符文的薇恩后期最废物攻击速度符文 就是中期猛 刚出完 红X和无尽 的时候 暴击和暴击伤害和攻击都高了 配合你符文的攻击速度 必然给力 后期几乎没啥用了 有符文的1.84速度 没符文的1.67速度 嗯 这个到是合适点 不过 对方肯定在某种方面强过于你 别人的符文也不是拿来看的我感觉最骚的是 暴击伤害加成 因为攻击速度 和攻击力 和暴击 都可以在装备上找 唯一找不了的就是这个暴击伤害加成 无尽之刃 250% 如果你有符文 就是280% 所以 中后期 还是 感觉暴击加成符文比较变态 我几乎都用过了 攻击也用过了 前一段时间是攻击速度 因为我有蛮子 所以我有暴击加成符文 最近给他用薇恩身上了 感觉后期效果不错 大后期的第三下真实伤害射过剑圣暴击1800血 暴击加成符文 出了黄X以后 就会有效果了

lol闪避属性移除了,为什么啊

玩LOL队友都说我手速不够快,如何才能提高自己的手速?

被动技能名字就算了把。

我把英雄名字,和技能效果给你整理出来了卡特琳娜不祥之刃被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒赛恩亡灵勇士赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。

此伤害减免效果先于护甲收益的计算。

索拉卡众星之子增加附近友方英雄魔法抗性16拉克丝光辉女郎拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。

拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。

艾尼维亚 冰晶凤凰死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。

艾瑞莉娅刀锋意志附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间崔斯特卡牌大师友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。

奥莉安娜 发条魔灵奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。

若重复攻击同个目标,伤害加强加里奥 哨兵之殇加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。

沃里克 嗜血猎手沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。

等级6和13时,回复的生命值增加6点。

持续进攻同一个目标会回复更多生命值。

莫甘娜 堕落天使莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。

布兰德 复仇焰魂布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

黑默丁格 大发明家黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒卡尔玛 天启者卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。

塔里克 宝石骑士塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。

凯尔 审判天使凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力艾希 寒冰射手当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。

伊芙琳 寡妇制造者伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害盖伦 德玛西亚之力盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。

嘉文四世 德玛西亚皇子嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。

赵信 德邦总管赵信每攻击3次,会恢复30生命值。

赵信每升2级,该数值会增加5点萨科 恶魔小丑萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害潘森 战争之王每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。

希维尔 战争女神希维尔移动中增加10~25%的闪避茂凯 扭曲树精每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。

5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。

拉莫斯 披甲龙龟拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力伊泽瑞尔 探险家伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。

该效果最多可叠加5层。

易 无极剑圣易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。

基兰 时光守护者增加所有友方英雄的经验值获得速度8%薇恩 暗夜猎手薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度阿卡丽 暗影之拳获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。

获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。

慎 暮光之眼每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。

费德提克 末日使者附近敌军的魔法抗性减少10兰博 机械公敌当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。

当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。

贾克斯 武器大师贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。

每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。

卡尔萨斯 死亡颂唱者死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒阿木木 殇之木乃伊阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒魔腾 永恒梦魇每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。

魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。

内瑟斯 沙漠死神内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命瑞兹 流浪法师当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。

普朗克 海洋之灾普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒克格莫 深渊巨口死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。

对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

辛吉德 炼金术士辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。

墨菲特 熔岩巨兽墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。

阿利斯塔 牛头酋长阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。

奥拉夫 狂战士奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

凯南 狂暴之心凯南的技能会对敌...

LOL盖伦的符文我现在的符文是暴击几律闪避与成长冷却。

我感觉成长 ...

先说下楼主文的那个好,肯定的说,是暴击几率好,上暴击伤害都等于废柴。

没有高几率那里来个高伤害,你喜欢的话黄色可以用闪避,走T路线很有用。

说下我的符文,红色和精华是穿透。

现在天赋改了,出门穿透能到35很犀利,Q一下肯定是真是伤害100 的伤害。

在A一下,,一般的英雄已经半血了,。

再说下面符文,黄色我用的是固定物理,其实和我用固定护甲没什么太明显的区别。

蓝色是固定减CD,在天赋里吧减CD点出来是4%加上固定的5.89%是基本上就10%,打法,出门是我一办是草鞋3血出门。

多兰剑出门不推荐,因为我绝的没什么用。

就盖伦的高攻速,靠那百分着3的回血,还不如没有呢。

下面打法是看顺不顺,要是顺,这接出残暴之力。

要不不顺可以多出几把多兰剑,要是走T路线直接是出日炎。

盖伦是多路线的英雄,看你喜欢什么类型的,要是走DOS就是3速鞋,残暴,无尽,复活甲,冰锤,粪叉,要是走副肉,就是3速鞋,残暴之力,狂徒,粪叉,日炎,冰锤、要是走肉的话,鞋子看人的什么多,闪避或者水银自选。

然后日炎,狂徒,反伤,自然,复活。

lol符文自动加吗?符文是什么?看不懂额……有什么用?怎么加?(请...

符文可以加属性,符文你可以变相的理解为网游里的镶嵌宝石,符文也是有各种各样的,有加攻击的,有加防御的,有加回蓝的,当然等级越高,价钱越贵的符文,加成效果会更好,对于不同的英雄,对于符文当然有不同的要求,每个英雄该用什么符文,你在网上都能查到的。

红色的是法术穿透、护甲穿透、攻击速度是最佳属性的。

黄色的是护甲,物理闪避,回魔,回血,生命值增加这些是最佳属性的。

蓝色是魔法抗性,法术伤害,减CD是最佳属性。

大精华所有的属性没有最佳不最佳之分,有些属性是鸡肋。

大精华里面:固定(成长)攻击力、固定(成长)法伤、固定(成长)魔抗、固定(成长)护甲、攻速、移动速度。

有关LOL中攻击目标丢失的问题

其实这个是鼠标点击过轻或者是偶尔网络跳频导致命令包丢失而不被接受的命令而已,英雄在闪避过后依然会继续攻击,敌人闪避了你英雄的攻击之后,你的英雄依然会攻击对方,除非你用鼠标下了其他的命令才会停止。

如果还有疑问,欢迎追问,如果对我的回答感到满意,请采纳哦。

Lol剑姬与武器哪个占上风

有一个小技巧 剑姬开大时武器大师的e可以打断 从这点看 武器大师比较占上风 因为同样装备 武器大师既可以闪避 又可以晕人 足够秒掉剑姬 剑姬属于像德邦 阿卡丽 一样的刺客但是阿卡丽有烟雾 德邦有大 剑姬有去无回 而武器大师可以晕人 q可以挑小兵 跳队友 作为逃生办法 剑姬没有一个逃生技能 召唤师技能不是万能的 所以武器大师在单挑 逃生 占上风 剑姬团战占上风 各有各的好 我看好武器大师

lol这七年移除的装备有哪些

博物馆才是你该待的地方: 蓝药丸 价格:600G 主动技能:使玩家自己回城 被重做成B回城 名称:斗篷与短刀 价格:1450g (200g) 效果:+20%攻击速度+20%暴击几率 被动技能:+35韧性 合成公式: 灵巧披风+ 短剑 + 200g 名称:灵巧合剂 主动:增加12%——22%攻击速度(基于英雄等级),和8%暴击几率持续4分钟,装备栏已满后购买将自动饮用。

名称:自然之力 价格:2610G(1000G) 效果:+40 生命回复/5秒+76 魔法抗性+8% 移动速度 被动技能:唯一被动:每5秒回复1.75%最大生命值 合成公式: 负极斗篷+ 回复挂坠 + 回复挂坠 + 1000g 相似的装备 狂徒铠甲& 双生暗影 名称:黄金之心 价格:825g (350g) 效果:+200生命值 被动技能:每10秒获得5枚额外金币 合成公式: 红水晶+ 350g 可以合成:钢铁烈阳之匣范达姆领主的劫掠者名称:兴奋坠饰 价格:2250g (450g) 效果:+430生命值+450魔法值 被动——光环:周围的友方英雄获得20生命回复/5秒,9魔法回复/5秒 被动技能:唯一被动:10%冷却缩减 唯一被动:在你使用技能后,为你提供50生命值、20魔法值持续两秒。

这个效果有3秒钟的冷却。

合成公式: 催化神石 + 御魔之器+ 450g 名称:离子火花 价格:2100g (575g) 效果:+50% 攻击速度+ 250生命值 唯一被动技能:每四次攻击释放闪电链,对最多4名英雄造成125点魔法伤害,同一个英雄不能被闪电链攻击两次(400范围) 合成公式:反曲之弓 + 红水晶 + 575g 相似的装备: 斯塔缇克的电刃& 卢安娜的飓风名称:利维坦之甲 价格:1275g (800g) 效果:+180生命值 被动技能:你的英雄可从每层效果中获得32生命值,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。

你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。

当叠加到20层时,你的英雄承受的伤害会减少15%。

合成公式:红水晶 + 800g名称:麦瑞德的裂血手套 价格:3800g (775g) 效果:+25 护甲+ 40 攻击力+ 40% 攻击速度 被动技能:唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的4%(对野怪最多造成120伤害)。

合成公式: 麦瑞德之爪+ 十字镐+ 反曲之弓 + 775g名称:梅吉坠饰 价格:390g 效果:+7 魔法回复/5秒 被重做进 和谐圣杯恶魔法典女神之泪名称:普利斯拉的祝福 价格:1600g (1100g) 效果:+25生命回复/5秒 唯一被动技能:增加15%据点占据速度(不与其他增加据点占据速度的装备叠加) 唯一主动技能:+30%移动速度,持续两秒。

合成公式:治疗宝珠 + 治疗宝珠 + 1100g名称:范达姆领主的劫掠者 3V3专用道具 价格:2962 出售价:2073 属性:+40攻击力 +350生命值 唯一被动:+10%冷却缩减 唯一被动:+25护甲穿透 唯一被动:+10%法术吸血 合成公式:黄金之心+残暴之力名称:灵魂法衣 总价格 2285(485) 出售价格 1682 装备: +520 最大生命值 光环(唯一): 附近英雄增加12法力回复/5秒,减少10%的技能冷却时间 合成公式: 红水晶+ 燃烧宝石+ 御魔之器名称:符文壁垒 物品标签:生命值 护甲 魔法抗性 物品总价:2950 (400)名称贤者之戒 价格:975 属性:增加500点魔法值 可以合成:冰霜之心、中娅之戒 【对应版本】:在版本 v1.0.0.82. 中被移除贤者之戒在版本 v1.0.0.82. 中被移除。

英雄联盟官方的召唤周刊中给出的解释是,相比于加魔法值的装备蓝宝石来说,贤者之戒太过冷门,性价比不高。

名称:中娅之戒、中亚之戒 价格:3460 (1000)G 属性:+120点法术强度 唯一被动:提升25%的法术强度 唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何动作。

90秒的冷却时间。

合成公式:爆裂魔杖(860)+ 无用大棒(1600)+1000G 对应版本:V1.0.0.108 (中娅之戒在该版本被移除)名称:神圣之剑(Sword of the Divine) 总价:1970G 合成费用:500G 属性:+60%攻击速度 唯一被动:每攻击4下,你的下一次攻击会造成100点额外的魔法伤害 唯一主动:使用:在8秒内你获得额外的30点护甲穿透,并且你的攻击不能被躲闪,40秒CD 合成:反曲之弓+短剑+500G斯塔克的狂热(Stark's Fervor) 总价:2550G 合成价格:700G 属性:+20%攻击速度 光环:附近的盟友获得20%生命偷取和20%攻击速度,并且每5秒回复30点生命值,并减少附近敌方英雄20点护甲 合成:反曲之弓+英勇徽章+700G 重做成:基克的使徒和钢铁烈阳之匣 名称:传送卷轴(Scroll of Teleportation) 主动技能:在吟唱4秒后,传送到指定的友方建筑 重做成召唤师技能:传送 物品属性:+300生命值,+20护甲,+30魔法抗性 唯一光环—军团:周围的友方小兵和友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒 合成所需:军团圣盾+抗魔斗篷约德尔践踏者(Yourdle Stompers) 价格1400G 属性:增加2级移动速度 唯一主动:使你的英雄闪现到指定区域,240秒CD 重做成召唤师技能:闪现古代怀表(Ancient Pocket Watch) 价格:1050G 属性:+5%移动速度 唯一主动:使用:将英雄传送到指定的地点,2分钟冷却.重做成召唤师技能:传送茶包(Bag of Tea) 主动使用:在10秒内恢复400点...

求英雄联盟所有大件的属性?

坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。

装备栏已满后购买将自动使用。

敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。

装备栏已满后购买将自动使用。

智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。

装备栏已满后购买将自动使用。

生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。

法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。

先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。

装备栏已满后购买将自动使用。

真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。

侦查守卫 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。

防御类:多兰之盾 +120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒 多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取 自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。

唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。

智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。

唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。

唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。

多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度 坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。

装备栏已满后购买将自动使用。

冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。

负极斗篷 +48点魔法抗性 水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。

唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。

黄金之心 +250点生命值。

唯一被动:每10秒额外获得5金币。

提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。

被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。

唯一被动:每10秒获得5金币。

冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

治疗宝珠 +8 生命回复/5秒 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。

唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。

施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。

阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。

唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力 再生坠饰 +15 生命回复/5秒 瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。

瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。

唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。

唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。

幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。

唯一被动:+20点法术穿透 净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。

唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。

守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。

巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。

这个效果有2秒的冷却时间。

红水晶 +180点生命值 守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。

被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。

时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。

被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。

最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。

唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8...

lol亚索怎么玩?要详细

输出目标当然是adc或者apc 尽量打脆皮开团最好不是第一个 可以跟着队友击飞直接进团直接快速秒人 不过不要盲目跟上 没秒掉反倒是在r的施法时间 就是飞在天上的时候被秒了就坏了输出主要是q 不要eq连击 要eaq 取消后腰来稳定输出对象和方向 要注意能砍一刀就砍一刀 能砍两刀就只砍一刀 能砍三刀就只砍两刀 不要和剑圣一样aaaa 一会解释最重要 是存活力 所以我打字最多的也是关于存活力 或者叫做【输出稳定性】亚索和剑圣很相像 都是用高机动和高输出来近战对手的脆皮 不过剑圣高端挺冷 主要因为这货后期团战总是被控然后直接被秒 毕竟持续输出和近战脆皮是个矛盾 输出注定不能死 脆皮注定死得快亚索则是不一样 他可以用e和w不断闪避和格挡大部分的控制技能要么近距离 要么方向性的 都可以用e来躲避 就算不能躲避 也可以用w来格挡 所以最好有一种狂妄自大级别的躲技能的本领 依赖扎实的基本功来保证生存于是 亚索团战最好随时保持机动性 最忌讳e辅助qadc 然后eadc开始aaa 等对手放技能打你 你发现没有跳板可以e了 坐地等死也忌讳看见残血就上去死命追 就算你输出高 但是你死得也快 你满血不一定比一个残血能活所以 能砍一刀就砍一刀 保证输出 能砍两刀就只砍一刀 能砍三刀就只砍两刀 留一个退路 你活着就是威胁 不怕和对手都多活一会尤其对手的禁言技能 比如稻草人 虚空 卡萨丁这类 禁言大多不好躲避 就算是卡萨丁q也飞的挺快的 小心(当然 少数技能比如稻草人恐惧 潘森w这都没辙)被动用好 后期18级 690血量被动 如果算上w满级 4个e基本也是一管被动 1400的血量加成注定这货不会太脆皮 在输出足够的情况下 尽早完成一个肉盾装(不然第二个被动罩子不一定出得来) 不要被被动那个高输出的潜力误导而玩命出暴击 没生存就没输出 暴击率100%给死人拿着没意义还有一个概念 就是逼迫对手转火 亚索就算是有了1400的被动 和肉盾装 依旧不是很结实 所以要利用e的走位 逼迫对手不能在你身上持续的击中火力优先打击 偶尔从对手后排团队进入对手前排 等前排反映过来立刻回去 让对手的输出出现滞涩 这是你生存的一个关键最好的理念 就是让对手打你 然后滞涩一下 打你队友 然后滞涩一下 打你 循环 最后你和队友都残血(都是轮流挨打 不会有人直接死导致另一个满血) 不过你刷了两轮以上的被动 放了三轮以上的旋风击飞 对手死了有了以上生存力 剩下的就是qqq 你输出很高 尤其是有了无尽之力之后 你能活到10s 就能对对手造成毁灭打击 同时多次q也能不断释放1s的击飞 5s内就有一个旋风击飞 这对团队意义很大有问题 请追问有帮助 请采纳 话有点多 但是我想应该能解答你的问题!

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